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La réalité virtuelle encore loin du marché de masse

Au CES de Las Vegas, la réalité virtuelle est omniprésente mais elle reste réservée aux jeux ou pour des applications pratiques.

Le nouveau casque de réalité virtuelle de 3dRudder. (Keystone)
Le nouveau casque de réalité virtuelle de 3dRudder. (Keystone)
12 janvier 2019, 10h01
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La réalité virtuelle en a encore mis plein les yeux aux participants du salon CES cette semaine, ravis de s'immerger dans un stade de hockey ou de baseball, mais elle est encore très loin du marché de masse. Le Taïwanais HTC a présenté une myriade de divertissements en réalité virtuelle ("virtual reality" ou VR, en anglais), remplissant l'une des immenses salles de réception de l'un des casinos de Las Vegas où était organisé cette semaine le Consumer Electronics Show, grand-messe annu...
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