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L’approche multi-canaux

La société américano-genevoise Pixelux vise le marché des mini-jeux en plus des jeux vidéos et du cinéma.

04 janvier 2011, 0h00
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2010 a ouvert plusieurs portes pour Pixelux Entertainment, basée à Genève. La société a conclu un accord avec le fabricant de semi-conducteurs et fournisseur de microprocesseurs AMD, pour que sa technologie de simulation de déformation et de fracture de matériaux soit offerte dans le processeur graphique. Ce qui permettra à de nouveaux développeurs de tester le produit et éventuellement passer à la version payante. Pour atteindre les développeurs, Pixelux a également développé des plug-ins pour ...
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