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La technologie de Pixelux fait exploser les limites des jeux vidéo

Le développeur genevois a relevé le défi lancé par le père de «La Guerre des Etoiles». Le ciel n’a décidément plus de frontière.

09 août 2007, 0h00
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Digital Molecular Matter ou DMM. Un terme barbare au premier abord mais qui cache en fait à lui seul tout l’avenir des jeux vidéo. La petite équipe de Pixelux, une société basée à Genève, a résolu la quadrature du cercle grâce à la matière digitale moléculaire. Et pour cause. Cette technologie permet de reproduire en temps réel et avec un réalisme époustouflant toutes les matières, et la façon dont elles se déforment, ploient, se brisent ou explosent. Une telle révolution que LucasArt, – la bra...
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